MLM ist wie ein großer schwerer Stein, den man ins Rollen bringen muss



Der Stein ist sehr schwer und man müht sich oft lange ohne sichtbare Ergebnisse.


Manche wissen aber gar nicht dass man sich hier auch anstrengen muss.


Sie sind eingestiegen und warten jetzt dass das große Geld von selbst kommt.


Oder dass ihnen alles zufliegt.


Manche haben auch viele Bedenken, aber so kommt der Stein nie ins Rollen.


Gut, wenn es da einen fähigen Sponsor gibt.


Auch der Sponsor muss hier mitarbeiten, aber im Team geht die Sache schon viel leichter.


Wenn dann der Stein erstmal rollt ist die Freude groß.
Ein Stein, der einmal ins Rollen gebracht wurde,
rollt viel leichter und - wenn alles gut läuft - immer schneller.


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Es gibt da auch ein paar Glückspilze, die stemmen den Stein ohne große Anstrengung gleich von alleine in die Luft. Die schreiben z.B. locker 10 Leute am Tag ein ohne sich um die Qualität ihrer "Ausbildung" zu kümmern ... Alles geht ihnen locker von der Hand.




Doch wenn dann plötzlich unerwartete Probleme auftreten ...


... werfen sie alles hin und ergreifen die Flucht



Die Verführungskünste der Konkurrenz sind oft sehr verlockend:


Man sollte auch unbedingt sein Geschäft und seine Downline im Auge behalten.


Doch wenn wir durchhalten wird unsere Mühe belohnt:




Hinweis: Diese Bilderserie wurde von Markus Barnick mit dem Programm DAZStudio pro 4.5 erstellt. Alle Bilder sind © Markus Barnick, dürfen aber kopiert und verwendet werden. Bitte Urhebernachweis nicht vergessen :-)

Technische Details: 2x David3 + Girl4. Die Kugel ist eine Primitv-Sphere, der Hintergrund ist DAZ Cyclorama mit Texutren von Hobobo auf Sharecg. Bienen sind Bumblebee von DAZ. Kleidung schwarz ist Gabriel für D3 von Sharecg. Haar ist Alexios Hair von DAZ und Haar2 ist das Standardhaar für D3. Beim Haar von Girl4 im letzten Bild wurde das Standardhaar von Girl verwendet. Bikini ist vermutlich von DAZ. Das "Schoolgirl" ist V4 - alles von DAZ. Der Hoodie von Figur2 (D3) ist entweder von DAZ oder Sharecg. Restliche Utilities sind entweder freier Content irgendwoher aus dem Web oder von DAZ.