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Problem:
Wenn ich mit dem Geometrie-Editor Teile unsichtbar mache und sogar lösche, sind die beim Neu-Laden der Szene wieder da.
Lösung:
Du musst das Teil als neues Asset in die Bibliothek speichern:
File > Save As > Support Asset > Figure/Prop Asset(s)
Dann musst du bei den vorgegebenen Namen irgendwas verändern, sonst überschreibst du dir das Original.
Wieso kann daz das nicht einfach wieder so laden, wie ich das abgespeichert habe?
Die Geometrie wird aus dem data-Ordner geladen. Wenn du nur in einer Szene einen Teil löschen möchtest und in einer anderen nicht, wärest du nicht erfreut, wenn DS in allen anderen Szenen dann auch den gelöschten Teil weglassen würde. Deshalb schreibt DS nicht von sich aus die Änderungen an der Geometrie zurück.
Ein Workaround: Im Geometrie-Editor ein Selection Set anlegen. Das kannst du dann in der Geometrieliste mit dem Augensymbol aus- und einschalten.
Aut(h)or:
Esha
Quelle:
http://www.3d-board.de
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