DAZStudio - Tipps & Tricks

  1. 360°-Bilder erstellen mit DAZStudio und Facebook
  2. 3DL-Feuer in Iray verwenden
  3. 3DL-Render zeigt falsche Farben und Lichter
  4. Blauer weißer Tiger
  5. Bookmark und Scripts sind zerstört
  6. Configuration of the system has changed
  7. DAZ Studio cannot be run with elevated permissions
  8. Der Hintergrund ist ein HDRI oder ein Bild. Wie kriege ich die Person in das Wasser?
  9. dForce explodiert
  10. Editorfenster ist verschwunden
  11. Geometrie lässt sich nicht dauerhaft entfernen
  12. Gibt es in DAZ einen Color-Picker?
  13. Grafik im Render unscharf oder gesprenkelt

    Problem:


    Ich habe eine Grafik in DAZ Studio geladen, einen einfachen Iray-Shader angewendet, die Textur-Map ausgewählt, aber als ich die Szene gerendert habe, sieht die Textur schrecklich aus! Der Schriftzug sollte schwarz mit einem roten Umriss sein und nicht gesprenkelt.

    Lösung:


    Gehen Sie auf der Registerkarte "Rendern" in "Erweitert" und sehen Sie sich den Threashold an. Stellen Sie sicher, dass es mindestens 2048 ist. Wenn dies bei 512 oder 1024 ist, haben Sie diese Art von hässlichen Dingen. Sie können das Maximum auch auf 4096 setzen.
    Vielleicht können Sie mit der "Renderqualität" bei 2 in der Option "Progressive Rendering" auf der Registerkarte "Rendering" testen.

    Was soll ich tun, wenn ich Karten mit einer Größe von 8192 verwendet habe? Soll ich das zum Maximum machen?

    Daz oder die iray-Verarbeitung müssen die Bitmap komprimieren oder ihre Größe ändern, wenn Ihre Rendergröße nicht mindestens 8192 beträgt.
    Versuchen Sie, die Größe Ihrer Bitmap auf 4096 zu ändern und ein Rendering in 1092 x 1080 oder 1280 x 720 durchzuführen (wobei der Threshold mindestens 2048 betragen sollte).


    Aut(h)or:


    John Hogland + David Rivette

    Quelle:


    Facebook - DAZStudio Artists








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